结构属性
经常需要修改现有零组件的属性。有几种不同的方法可以选择属性函数。OpenBuildings Designer 在上下文相关环境中处理所有可用参数以供修改。
最常选择的方法是高亮显示部件,然后选择 上下文菜单。这将打开选定零组件的属性对话框。
无论选择哪种方式,OpenBuildings Designer 都会分析选择了哪些部件,并且只提供对这些部件有效的属性进行修改。
如果要同时修改多个部件,确保首先选择了所需类型的零组件。这意味着,如果要修改模型的所有板,必须确保选定的第一个对象是板。所有其他选定元素会相应地进行过滤。在这种情况下,您可以选择一个板,然后选择完整的模型,这样所有不是板的零组件都会自动过滤掉。
第一组取决于所选类型。如果选择了多个部件,则不显示第二组,该组取决于包含的处理操作。第三组通常针对所有元素显示。
i-model 合规 - 如果根据本地 DGN 创建 i-model(i.dgn 文件),OpenBuildings Designer 会将结构属性继承到结构对象。在 Navigator 中针对这种 i-model 显示的 PS 元素由导出的所有此类构件的结构属性组成。